《绝地求生》为何如此火爆?

2021-09-27 01:24

663卡盟笔记:当他们“吃鸡”时,他们在做什么分享“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》的深度介绍,告诉你这款游戏为何如此火爆。文章转自界面,作者郑超倩。

 

如果说2016年最火的全球终端游戏是《守望先锋》,那么《绝地求生:大逃杀》(以下简称“PUBG Mobile”) 是2017年最火爆的游戏《涌现》。

 

2017年3月23日,韩国开发商Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》等大逃杀模式的制作人Brendan Greene联合推出了《绝地求生:大逃杀(PLAYERUNKNOWN‘S BATTLEGROUNDS)》。迄今为止,这款游戏的销量已经突破1000万; 日活跃玩家超过DOTA2,成为Steam平台最受欢迎的游戏; 击败《英雄联盟》,成为Twitch直播平台观看时间最长的游戏; 进军电子竞技,在德国科隆举办的国际邀请赛受到了大量粉丝的追捧。

 

一夜之间,国内端游市场几乎成了大家“吃鸡”的场景。走进各处网吧,近50%的玩家都在“吃鸡”,人气接近《英雄联盟》、《守望先锋》。

 

 

这里的“吃鸡”不是指食物。如果玩家能在游戏中获得第一名,屏幕上就会出现“祝你好运,今晚吃鸡”的字样。因此,绝地求生:大逃杀也被玩家戏称为“吃鸡”。

 

回顾近两年全球最火爆的终端游戏,最后一款在短时间内引起巨大轰动的游戏是《守望先锋》。不过,“暴雪出品,一定是精品”的光环和官方的长期预热让《守望先锋》的火爆不那么出人意料。

 

相比之下,《绝地求生》是如何从“草根”走入玩家视野的

 

社交媒体和锚点效应

 

事实上,第一个引起玩家关注的《大逃杀》游戏并不是《绝地求生手游》,而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称“H1Z1”)。

 

2015年1月15日,Daybreak在PS4和Steam平台发布了一款末日生存沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。不过当时这款游戏的受众并不广,在国内更是鲜为人知。

 

这种情况一直持续到 2017 年 1 月 10 日,当时一个微信公众号发表了一篇题为《全世界都在这场肮脏的游戏中》的文章。。外国人不能说“X你?“ 用中文(表达。活不下去”文章。通过幽默的描述和精彩的诅咒场景,这篇文章在各大社交媒体上迅速爆红。关于《H1Z1》游戏国内外玩家的“草与恨”。

 

文章中描述的爱国元素和爆笑的骂人场面,让很多玩家为了成为光荣的“红军(中国球员的标志)”体验对抗世界的感觉。除了聚众围剿外籍球员,他们的“武器”还包括那些经典的“国咒”。

 

“红军”齐聚“H1Z1”

 

制作人布伦丹·格林在接受采访时表示,《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要得益于直播行业。事实也是如此。

 

主播开始互相推荐,粉丝推荐给自己喜欢的主播,或者主播自己发现了这款大逃杀游戏。总之,越来越多的DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播开始在闲暇时间直播《H1Z1》和《绝地求生》。职业主播也如雨后春笋般拔地而起,各大直播平台开始疯狂一时。像病毒一样传播游戏。

 

不要低估主播的力量。他们的沟通能力和对粉丝的影响是不可估量的。到2016年,游戏直播的观众已经突破1亿,对这部分潜在用户影响较大的明星主播已经起到了拉动新人的作用。

 

尤其是那些逐渐步入中年的游戏玩家,更倾向于看直播而不是玩游戏。但这并不是他们不想玩,只是时间和各种条件让他们无法继续竞争激烈的比赛。因此,一旦主播开始尝试一些娱乐性的游戏,就会迅速引起这些玩家的争夺。比如,当黄翔和YYF等OB队员不断尝试RPG地图时,DOTA2创意工坊的地图瞬间迎来了高潮。

 

之后,越来越多的玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并逐渐爱上了这款游戏所展现的新玩法。

 

“我们不看电影,看主播,玩绝地求生,我保证很有趣!“这是一个平时没时间玩游戏的玩家,闲暇时间聚在一起对界面记者说的话。

 

没有CS:GO的“惊悚步步”的刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》的华丽团战和惊人的操作,《绝地求生》给玩家带来了别样的体验。乐趣:敌我勾心斗角,耐心打败“神印”,突然被无处攻击而死,运气好到“零杀鸡”等。

 

这些娱乐性内容给观众带来了全新的体验,也让那些娱乐性的玩家找到了一个新的“家”。”。

 

据 Gamoloco 网站统计,8 月份《绝地求生》在 Twitch 上的观看时长超过 7300 万小时,打破了英雄联盟保持的记录。在此之前,《英雄联盟》已经连续34个月称霸。暴雪精心酿制的《守望先锋》没有做到的,《绝地求生》做到了。

 

图片来源:加莫洛科网站

 

哪来那么多玩家?

 

《绝地求生》虽然火了,但之前在Steam平台上占据“老大哥”和“二哥”地位的DOTA2和CS:GO却惨不忍睹。而且在某种程度上,这两款游戏完全是给别人看的。

 

根据 Steam Spy 的推特公告,《绝地求生》55% 的玩家来自 CS:GO。在这部分 CS:GO 玩家中,50% 的玩家平均游戏时间超过了 CS:GO 的平均游戏时间,而且自从他们开始玩绝地求生后,他们玩 CS:GO 的时间减少了 30%。此外,42% 的绝地求生玩家在 DOTA2 中花费的时间超过 500 小时。

 

 

 

V公司通过这两款游戏积累的用户大部分都去“吃鸡”了,G的肥心一定崩溃了。

 

那么,绝地求生究竟有什么魔力可以从DOTA2和CS:GO这两款高粘性游戏中抢走用户呢?

 

“捡垃圾10分钟,跑步10分钟,和阴蹲10分钟,见面就挂断电话1分钟,这游戏哪里好玩“这是玩家在论坛上吐槽《绝地求生》的无聊段落,但这一段也解释了《绝地求生》为何能超越CS:GO。

 

玩过CS:GO的玩家一定知道,这绝不是一款可以轻松享受乐趣的游戏。玩家在游戏中保持高度专注。他们兴奋的同时也让自己很累。CS:GO作为硬核FPS游戏的大作,对玩家在游戏中的枪法要求非常高。如果你只是有障碍或者反应速度慢,那多半是花时间和金钱为别人寻找快乐。

 

很多CS:GO主播在太累的时候会转而直播绝地求生。大量的“垃圾时间”让他们处于完全放松的状态。在放慢游戏节奏的同时,也让观众放松了神经,尽情享受游戏中的娱乐内容。

 

绝地求生开放地图为玩家提供无需枪法的玩法。那些潜伏在角落、厕所、角落、草地等隐蔽区域的“老阴”,总会在对方不知情的情况下突然袭击,然后一击必杀。

 

“就算枪法和图拉夫一样,也逃不出角落遇到老尹的爱!“这是绝地求生玩家中流行的经典说法。这些“老男人”也有各种各样的绰号,比如“幻影坦克(蹲在草丛里)“, ”伏地魔 (尽可能地躺着)“, ”幻影车 (躲在车底下)”和“车库伏击(躲在车库周围)“等待。

 

躲在草丛中的玩家,俗称“幻影坦克”

 

当游戏可以通过一个非常简单的策略无限缩小你和顶级玩家的差距时,大多数玩家都愿意体验这种相对“公平”的游戏。即使玩家的枪法不如人类,“偷窥”也永远是可能的。

 

至于DOTA2,绝地求生每日活跃用户已经完全超越并甩在了DOTA2之后,DOTA2想要重新夺回Steam“老大哥”的位置,只能寄希望于对手衰落。

 

你为什么这么说?界面记者采访了至少五位热爱Dota 2的资深玩家,却得到了非常相似的答案。

 

《你觉得Dota 2好玩还是《绝地求生》好玩??”

 

“当然是DOTA2了,所以晚上来‘吃鸡’!”

 

 

“这种类型的目的是生存到最后,策略的选择很重要。曾经在DOTA2中得分高达5000分的“半职业玩家”蚂蚁解释。“每场比赛都是不同的策略体验,感受自己的进步(是最大的乐趣)。”

 

近30岁的蚂蚁不再有灵活的手指和敏感的反射神经。他只有引以为豪的全局观和战术规划能力。虽然他无数次说过DOTA2更好玩更有趣,但他仍然每晚准时出现在绝地求生的战场上。

 

除了蚂蚁,很多DOTA2老用户随着年龄的增长也开始变得“越来越老练”。如果没有人一起玩DOTA2,他们更愿意选择与自己战略能力相匹配的绝地求生。

 

最重要的是,无论是CS:GO还是DOTA2,玩家最终都会在游戏中输赢。当然,如果你赢了,每个人都很高兴。就算输了,也难免会影响心情,绝地求生的挫败感不会那么强烈。除非是网络延迟和外挂泛滥导致的故障,否则没能如愿“吃鸡”的玩家很可能只会觉得自己这一轮运气不好,然后愉快地开始下一场比赛。

 

PlayerUnknown的战场和烈士“H1Z1”

 

有趣的是,最初推广的《H1Z1》逐渐消失,而《PUBG Mobile》却变得一团糟。

 

如果说《H1Z1:杀戮之王》让制作人布伦丹·格林“出名”,那么《绝地求生:大逃杀》绝对足以让他在整个游戏史上名声大噪。但问题是,为什么第一个流行的“H1Z1”消失了?

 

除了遵循最本质的大逃杀模式外,格林将游戏中的玩家人数从《H1Z1》时代的150人改为100人。除了毒气区,他在游戏中加入了“轰炸区”,并增加了更多的车辆。,更多枪械,丰富游戏元素。同时,绝地求生采用全新的虚幻4引擎,将游戏整体画质提升到一个新的水平。

 

相比之下,绝地求生看起来更逼真,武器道具更多,战术组合更多让游戏节奏变慢,更像是高端版的《H1Z1》。尤其是高倍率的道具,进一步削弱了枪法在游戏中的影响。“老银碧”再也不用担心他的枪法不好,躲在角落里瞄准射击。

 

上图为《H1Z1》,下图为《PUBG Mobile》

 

“H1Z1有卡通画面、单道具武器、射击手感和怪异的弹道。游戏的核心是满足钢枪。谁操作高谁赢。几乎没有随机性。新手遇老鸟必死。可以说他们更倾向于硬核FPS游戏(为什么热衷于硬核的玩家不玩更具操作性的 CS:GO)。吃鸡的话画面更逼真,武器道具更多样化,可玩性高,吃鸡攻略,狗能强,娱乐性强。并且有类似LOL的匹配机制,对萌新很友好。更具娱乐性,更适合全民娱乐。“我知道有一个叫张金宝的用户评论了这两款游戏,这也是大多数玩家的心声。

 

但这并不是《H1Z1》逐渐走下坡路的真正原因。

 

有人说,国内玩家的涌入和“红军”的形成对国外玩家的杀戮,极大地扰乱了游戏的平衡,导致国外玩家数量锐减。。最终开发商用了“中国玩家破坏游戏环境”和“中国玩家用外挂”。《太多》等原因封锁了中国大陆的IP。解锁后游戏依旧猖獗,这种现象已经导致国内玩家逐渐流向《绝地求生手游》。

 

游戏中中国玩家的团战究竟是对是错很难界定,但“锁区”加“外挂横冲直撞”确实是毁掉这款游戏的罪魁祸首。

 

当UI记者第一次被推荐尝试这种类型的大逃杀游戏时,他们第一个想到的其实是曾经在社交媒体上泛滥的《H1Z1》。然而,当他们收到朋友的建议时,他们都玩“PUBG Mobile”而放弃“H1Z1”。原因无外乎两点:

 

1。《H1Z1》外挂泛滥达到了难以置信的地步。

2。《绝地求生手游》在画质和玩法上远超《H1Z1》。想打枪法,还不如直接玩CS:GO。

 

目前,《H1Z1》在 Steam 上的日活跃玩家不超过 10 万,而《绝地求生》已经超过 100 万。

 

图片来源:Steam

 

更糟糕的是,以血腥场面和丰富的诅咒技能着称的《H1Z1》也未能逃脱被封杀的命运。

 

8月22日,熊猫直播宣布平台禁播《H1Z1》。其他直播平台虽然将直播改名为“跳伞求生”一段时间,但还是没能逃过被屏蔽的命运。

 

图片来源:熊猫直播

 

8月30日,重庆市南岸区文化市场行政执法大队认定未向文化部备案的《H1Z1》含有暴力内容,对下载下载的吉卡布网吧进行查处。并分发了游戏。而且,这起调查事件也被“扫黄打非”列为“重案”。

 

 

如今主流直播平台上已经很难看到游戏《H1Z1》了。《大逃杀》《绝地求生》终于成为观众唯一能在直播平台看到的大逃杀游戏。《H1Z1》主播也移师《绝地求生》。这也更清楚地表明,绝地求生是大逃杀游戏中的“一哥”地位。

 

图片来源:斗鱼直播

 

《绝地求生》成为“另类社交平台”

 

有优点也有缺点。《绝地求生》采用虚幻4引擎,将游戏整体画质大幅提升,更接近真实场景。但虚幻4对硬件的要求极高,再加上游戏本身的“渣优化”。官方标注的显卡最低配置已经是“nVidia GeForce GTX 660”或者“AMD Radeon HD 7850 2GB”。这两款显卡的性能虽然不算高端,但也算是中上。

 

如果上面的表述显得过于专业,你还没有理解绝地求生的优化有多糟糕,那么你可以想象下一台2014年购买的外星人17笔记本电脑,在最低特效下售价近2万元。无法流畅运行绝地求生场景,这台笔记本电脑加载的显卡是“AMD Radeon R9 M290X”。

 

即便有这样的渣渣优化,Steam页面上《绝地求生》的评论还是“多半好评”。

 

这并不意味着所有玩家的电脑都足以承载如此高的配置要求,高倍镜头也不能让手部严重残疾的玩家瞬间成为“射手”。因此,游戏中还有一种特殊类型的玩家——“Level 4 Pack”。

 

游戏中有一种道具叫做背包,用来增加角色携带的物品数量。背包等级越高,容量越大。最高级别为 3 级。。由于正面作战能力不足,硬件不足,枪法不佳,玩家将自己定位为后勤,随时准备为队友提供足够的补给。这种超过三级包承载能力、自动寻找材料的玩法,也让他们成为队友眼中的“四级包”。

 

冲子是绝地求生中的资深“四级包”玩家。

 

事实上,Chong Tsai的电脑并不能完全支持他流畅地享受绝地求生的游戏,尤其是敌我近距离时,他的电脑屏幕几乎是“幻灯片”的视觉感。即便如此,冲子还是选择了和朋友一起“吃鸡”,但游戏对他的意义可能与其他玩家完全不同。PlayerUnknown's Battlegrounds 是他与朋友交流的平台。

 

对他来说,这款游戏最大的快乐就是可以和朋友们分享快乐。通过这款“大逃杀”游戏,Chong Tsai 可以和他的朋友拥有相同的话题、工作方向和交流机会。

 

然而,这并不意味着他可以和他的朋友一起玩任何游戏。他们只能“吃鸡”,不能“吃鸭”或“吃别的东西”。同样火爆的射击游戏《守望先锋》不能满足冲子的社交需求。

 

与绝地求生相比,守望先锋、DOTA2等竞技类游戏的玩家需要时刻关注游戏本身。换句话说,他们将永远无法像“吃鸡”玩家一样聊天和奔跑。相反,绝地求生的大逃杀游戏让他在收集资源的过程中可以畅所欲言,无论游戏如何,即使“吃鸡”失败,也不会产生其他情绪。

 

所以,冲子更愿意选择绝地求生作为一款黑色游戏供朋友们一起玩。更何况他还可以经常跟随队友获得“零杀鸡”的“史诗成就”。

 

 

《绝地求生》真的能赶上英雄联盟吗

 

上线不到五个月,绝地求生销量突破1000万,同时在线人数上限突破100万。制作人布伦丹格林在接受采访时也表示,未来的目标是《英雄联盟》,月活跃玩家达到1亿。

 

那么,绝地求生真的能完成这样的壮举吗?

 

目前,绝地求生依然活跃在直播平台和线下网吧。在微信朋友圈,经常可以看到朋友分享的“吃鸡”图片。“吃鸡”成“王者荣耀”之后的又一。饭后常被提及的“突围”游戏。

 

根据SteamSpy网站的统计,绝地求生的用户数量一直处于稳定增长阶段,短期内应该会继续稳定增长。9月8日,游戏用户的增长也迎来了一波小高潮,这可能与官方确认知名主播“摩音糯米”在游戏中开启游戏有关封锁了他的账户。这种行为让玩家看到了官方打压外挂的力度和决心。

 

《PUBG Mobile》用户趋势图来源:SteamSpy网站

 

但这显然还不够。《绝地求生手游》官方要想吸引更多玩家,必须进一步优化游戏。现阶段,绝地求生对硬件的要求将是非常多的玩家想要尝试的大逃杀游戏“横空出世”。作为网络游戏而非单机大作,游戏要想获得更多用户,就必须将硬件要求降低到大多数玩家可以接受的水平。

 

一位使用虚幻4引擎开发游戏的独立制作人告诉界面记者:“游戏开发完成后,一定要优化。优化的方法有很多。当然会牺牲一些效果,比如画质。但是绝对可以优化,甚至优化到手机都可以运行。”

 

此外,伽马数据分析师刘超认为:“一般来说,一个产品通过社交媒体等方式成为热销产品后,用户往往会迅速上升,但这几乎已经转化了潜在用户,所以很多热销产品都会后期实现。有一定的下降,除非有大的变化,否则很难再创新高。”

 

《绝地求生》正是社交媒体和直播平台带动下的“爆款”游戏,所以这款游戏的潜在用户数量实际上减少了。

 

刘超说,“从热度来看,很少有游戏在社交媒体上火了半年以上,除非有大的变化。”。因此,如果没有刺激性的变化,比如绝地求生进入中国市场,未来游戏用户增长将相对困难。绝地求生辅助真的那么火吗?

 

虽然造成这种情况的原因有很多,但之前以同样方式爆炸的“H1Z1”很快就衰落了。另一方面,相比《英雄联盟》、DOTA2等MOBA游戏内容和玩法的不断更新,《绝地求生》很难通过内容调整来更新玩法。。因此,玩家是否会一直保持对这款游戏的热爱尚不得而知。

 

总体来看,绝地求生仍有超越《英雄联盟》的机会。不过这款游戏未来需要更多的硬件优化和激动人心的改动。


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