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2021-09-12 10:42

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小要领也是以下的理论基础:亮度90+

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  玩Defender,首先要观察细节。夸张点说,必须保持满分才能观察屏幕。

 

  两用难免。比如你蹲在B点的滑梯上,但是每分钟都要注意B门的动作,不用太在意,只要有频率的“鬼”鬼跳的声音或在 B 门发出两次跑步声。“鬼”通常是当场看不见,然后你可以慢慢逼出来杀死它。

 

  一个有点经验的“鬼”可能会拼命冲上去杀你,或者鬼可能会跳出来。冲到你这里来,考验你的反应能力和操作意识。是继续开枪杀他还是说已经到了B包等待下一步杀!如果你拍他,我个人建议是可行的。距离相当长。如果你是新手,最好放个B包。就看你的能力和“鬼”玩家的功力了。!

 

  不要乱扫大厅,因为“鬼”会在恐慌的瞬间调整,然后你将是唯一倒霉的。让“同伴”杀死更多的敌人。

 

  我听到鬼魂在大厅里跳来跳去。不管其他什么,在那个地方拍摄的时候,尽量远离那个地方。大厅里的“同伴”要学会配合,估计别人的视野范围,然后自己观察自己的盲点。三个人看守大厅就够了,通常一个技能好的人就足够了!

 

  没有必要攻击“幽灵”出生点。其实攻击“鬼”复活点是因为发现有人复活或者A包点占据强势位置杀死“鬼”。大家都知道,在A上,可以清晰的看到宅鬼们的活动!第一步是拍摄封面。建议在没有杂志的情况下蹲在A点(为什么是AI点稍后解释),你出生的时候,你会冲向鬼屋,同时炸弹会被扔向鬼魂B出口的门。那样的话,会出现鬼影,这样就容易多了。

 

  如果你没有,你应该注意。在每个鬼魂藏身的地方拍几张。注意你的脚步。如果有呼吸声就好了。请注意。第一个是换刀的诱惑。鬼几乎没有免疫力。最好让他冲过去。这时候,你的华丽操作会给你更多的杀戮。

 

  B点的下水道也是最好也最难守的,因为你要判断是上呼吸还是下呼吸。建议赶到B。从下水道跳到外面的“办公室”,从这里冲向鬼屋。冲头 A!下水道打架也难免。这个真的要看个人反应能力和游戏体验了。每个人都知道鬼喜欢冲进一些受欢迎的入口。

 

  刚才提到亮度90+,这里比较好用——鬼屋B点出口,观察呼吸微弱的来回走动。这时候鬼屋的鬼魂会受到屋内几道光束的伤害。死也是我在鬼屋杀鬼的时候被说G的原因之一。鬼族很小,光束将他们全部曝光。

 

  A点,说起来容易,只要是A点的鬼,十有八八会被我发现。楼梯口,90+的亮度把他暴露了,更别说光束了。最好在楼梯下。虽然看不见,但一颗炸弹加几颗子弹就是另一颗。至于上面的鬼,很简单。呼吸听起来像是在侧面,但楼梯没有。至于楼梯下的鬼,当然这两个地方自然不在下面。

  不是很满。不明白的我会一一解答。这些只是我经常去的地方之一。!

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