LOLs11赛季中单发条的出装,符文怎么搭配呢?相信不少小伙伴还是非常好奇中单发条的玩法的,今天小编给大家带来的就是中单发条的攻略、出装分享,希望对大家有所帮助。
如何控球
何谓传统法师?我个人的理解是,技能CD短,爆发高,有控制却不稳定,缺少位移技能但有一定的自保能力,对线平滑,对装备需求较大。代表型英雄便是奥利安娜、辛德拉、拉克丝甚至维克托、冰鸟、维克兹,都可归为此类别。
越是不稳定的控制,越意味着控制命中后的效果毁天灭地。英雄联盟这款游戏,稳定性和收益往往成反比。
发条的控制自然是大招,如何释放出效果爆炸的“冲击波”,是发条最大的难题。这就需要召唤师有一定的“控球”能力。
可以“控球”的技能便是Q、E,前者可将球随意拉动,后者可将球附属在自己或队友身上,起到拉球的效果。
很多玩家在操作发条大招时出现空大的原因,一般是将球拉倒位置之时,敌方已脱离战场。发条的魔偶也就是球,移动速度非常之慢,但球和发条本身的距离却可以保持非常之远,往往将球放在一处之后,会出现球拉回速度过慢,远水解不了近渴的情况。
举个例子,中单发条对线劫。发条自己刷了F6或者帮助打野刷了,球落在野区。此时发条在中路河道位置补刀,劫大招动手。此时发条的正常操作是ER,或者是QWE,总之是要将球拉回。但远在野区的球飞行速度过慢,飞来之时,劫早已完成击杀,或是打完一套远走高飞了。
由此,我们可以做一个总结,发条所有操作的基础,是球距离自己或者目标的距离非常近,一厘米QR的速度,远快过千里QR,这也是常识。也就是说,发条需要习惯性地将球控在自己身边,这就需要发条熟练地、有条理地使用QE两技能。
再换而言之,像上文那种球在野区人在中路的发条,本质上是一个只会普攻的远程兵,毫无作用。
控球,是一种习惯性地、熟能生巧的操作,就如同我们玩劫玩习惯了会自然做出人、W、R三个方向甩镖的操作一样,就像出门时会习惯性地带上门一样,并不困难,只需要养成习惯。
技能释放思路
在技能释放中,发条的技巧也离开控球二字。
魔偶在移动时,会对沿途所命中敌人造成伤害,这便是对发条对线阶段的启示。发条可以如兰博放Q一样,既补刀推线又消耗敌方英雄。又可以像杰斯一般,在对方补刀期间,用QW的连招进行消耗。
发条的技能机制是一个相对笨重的英雄,Q、E是控球技能,不可以互相打断,且在球未完成Q或者E的指令之前,空中不可以施加W或R的指令。也就是说,发条的技能有严格的相互顺序,一定要在前技能释放完全结束后,才可以衔接后续技能。
这也更能看出控球的重要性,需要球距离自己更近,才能快速的完成一系列的操作。
Q、W两技能释放起来相对简单,发条对线期的难点再用,如何用E技能造成尽可能多的伤害。常见的方法是,采用QW,E拉回的连招,使魔偶的一来一回都命中目标。
在施放大招时,很多玩家有将球套在队友身上,如石头人、扎克等进场英雄,之后施放大招的习惯,这种做法并不合理,相对而言,QR的收益远大于ER。
一个最简单的道理便是,鸡蛋不能放在一个篮子里。石头人与发条两大大招,是己方团战的两大重要支撑,倘若一起释放,很容易竹篮打水一场空。
即便对方C位是维克托、大嘴等无位移英雄,一旦闪现躲过发条、石头人两大大招,团战局势瞬间逆转。所以尽可能的将球控制在自己手里,队友动手后,伺机而动,拉出精彩的好大。甚至可以不放大招,压制敌方的走位,从另一方面保护了前排。这就如同,在线上不出钩的机器人才是最可怕的。
发条常用的连招便是QRW的快速三连,之后凭借QE两技能的高CD,在团战中频繁制造伤害。发条是一个具备持续输出能力的AP英雄。