对于绝大部分的射击游戏而言,显示器、鼠标、鼠标垫、鼠线夹和耳机都是对游戏发挥非常大的影响因素。
高刷新率低延迟的显示器可以保证画面的流畅度吃鸡辅助,也能让鼠标“跟手”;手感适合的鼠标和鼠标垫,配上鼠线夹,才能最大限度地还原“手上功夫”;好耳机的声音则是判断敌人位置的几乎唯一依据。
吃鸡也是射击游戏,但不同的是吃鸡对显示器的要求远远不止高刷新率低延迟这么简单。
吃鸡之所以不同,原因是革命性的画面与地图设置。我们对比几款热门的射击游戏:CS:GO、彩虹六号和守望先锋就能发现吃鸡辅助,吃鸡的画面与地图复杂程度高出一个档次。
具体来说,吃鸡游戏中视距更远,阴影更多且规律难寻,还能借助地形、草坪来隐藏。吃鸡里面除了几个固定的点,没几个人能记得地图掩体,随机性很大。
于是乎吃鸡最常听到的一句话就是:看不到人。
即便是听到枪声从哪边来,准星都移到那个方向了,还是看不到人。这就是显示器要攻克的难题,也是为什么显示器是吃鸡中帮助最大的外设。
现在市面上大多数所谓的吃鸡显示器其实都只是在做 144Hz 刷新率和 1ms 延迟而已,很多产品都没有针对“看不到人”而做优化设计。
针对看不到人这一方面,卓威的 XL 系列显示器开发了两大功能来解决:暗部场景平衡、色彩自然饱和度调节。
暗部场景平衡功能开启之后可以大幅提高画面暗部的亮度,但画面亮部不受影响。相比较于单纯提高显示器亮度,暗部场景平衡可以保证亮处不会亮瞎眼、暗处又能保持明亮。下面两张实拍图能看到暗部场景平衡的效果。
色彩自然饱和度调节则可以提高不同颜色区分度英雄联盟辅助,从而更容易看到躲在草里的敌人。另外,极远处的敌人看起来就跟一个小黑点一样,提高色彩自然饱和度也可以令“小黑点”更加清晰、突出。可以通过下面这个视频看看效果:
鼠标、鼠标垫、鼠线夹和耳机固然重要,但显示器才是真正解决吃鸡“看不到人”这个问题的外设。一台有针对性功能设计的显示器堪称物理外挂。