或许有些人还没玩过这款游戏,却有可能一直听说“吃鸡”的梗。可以说,“吃鸡”使得游戏在传播上获得更大的关注。几乎每条媒体新闻都用“吃鸡”作为标题。
这里所谓的“吃鸡”并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当玩家获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。
这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
从“吃鸡”最近的百度指数以及ThinkingGame热词追踪都可看出绝地求生,游戏热度在不断上升。
“绝地求生”“吃鸡”百度指数
“绝地求生””“吃鸡”ThinkingGame舆情热度
直播主播推动 厂商平台互赢
如今一款游戏的走红,游戏主播功不可没。这也是现在游戏推广的一个常态,游戏开发商、直播平台、游戏主播的三者联动绝地求生,是游戏推广宣传的主要手段之一。
《绝地求生:大逃杀》也是如此。从一开始的个别主播开始播这款游戏,发现节目效果爆炸,到各大平台主播纷纷效仿,体现了目前主播网红推广方式的超强推广力。
直播的游戏中发生各种意外的情况是吸引观众的一大因素之一。而《绝地求生:大逃杀》满足了他们的需求。游戏中充满了各种意外:可能前一秒好好的,下一秒就可能被伏击。这极大地调动了围观群众的热情。甚至不少明星也开始安利这款游戏。
《绝地求生》发行商的商务总监Woonghee也表示过:“一开始认为观众会是这款游戏的主流消费群体,所以在主播上面有很大一笔投入,游戏发行后的爆热也证明了这一点”。
据ThinkingGame统计CF卡盟,近一个月玩家发布的论坛讨论帖中,与“主播”相关的帖子数量占总贴数量的12%。
开箱机制褒贬不一
任何一款游戏的火爆之后势必会伴随着一些争议。《绝地求生:大逃杀》也不例外。
除了玩家购买游戏所带来的收入,面对如此高的人气,游戏开发商当然不会放过更多的盈利机会。
在最近的更新中,《绝地求生:大逃杀》加入了外装开箱玩法,玩家通过游戏金币购买箱子,现金购买钥匙获取外装,类似《CS:GO》开箱玩法。
目前看来,外装系统受到大量玩家欢迎,在第三方交易平台上,游戏中一条红围巾卖到数千人民币,小白裙更是一件难求,游戏玩家的消费能力和狂热度不断飙升。
但此举也引来部分玩家的质疑,由于《绝地求生:大逃杀》刚登陆Steam抢先体验平台的时候游戏制作人Greene曾承诺这款游戏在抢先体验阶段不会卖皮肤道具。然而现在这么快就出现了开箱玩法,对此,制作人的回应是,“我们的目标依然是在游戏发售的时候将所有的功能都部署好,所以在发售之前的抢先体验阶段肯定要先测试一下,才能够更加稳定地面向我们的玩家群体开放。”
目前风波已经逐渐散去,从最近的热词追踪走势也可看出,8月10日,“交易”一次达到近期高峰而后又迅速回落。
结语
从目前的走势来看,《绝地求生:大逃杀》的火热只是一个开头,至于游戏生命周期能持续多久,目前还不得而知。但随着其后续的传播、电竞赛事的举办以及游戏的不断更新优化,未来的成绩可能还会有所突破。
对于游戏厂商们,除了投资收购之外,这款游戏的内容创意、品质以及成功的营销模式或许值得借鉴思考。