有人说它是小孩子玩的游戏CF卡盟,又有人说它在未来的10年内必定会统治整个FPS游戏界。究竟是怎样的一款游戏能在游戏市场引起如此两极分化的讨论,为何它的出现让游戏圈感受到如此强烈的震撼?这款游戏就是《无畏契约》。
作为拳头公司的第一款FPS游戏,《无畏契约》也是第一个脱离英雄联盟IP宇宙独立制作的新游戏。出乎拳头公司的预料,它在极短的时间内成为了全球最热门的FPS游戏。为了赢得这场竞争,拳头公司放弃了过去的快速开发模式无畏契约辅助,进行了长达六年的精心准备。自2019年拳头宣布《无畏契约》的初始计划启动以来,关于这款游戏的讨论热度一直未曾降温。
从游戏玩法来看,《无畏契约》的竞技模式、经济系统、英雄技能和爆破模式,都让人不难看出这是一场电子竞技战争的诞生。与其相比的有两款游戏:CSGO是传统FPS游戏的领军者,而守望先锋则是在FPS玩法上开创新天地的后起之秀。传统的设计体验和新颖的技能释放为《无畏契约》奠定了第一印象。
在保留传统对抗性FPS特征的同时,《无畏契约》通过技能和地图辅助降低了玩家的上手门槛。与CSGO不同,它的经济系统不会出现连连败绩,始终有机会实现逆袭。即便面临极大劣势,玩家最多只需等待一个回合便有机会翻盘。
此外,拳头公司在《无畏契约》中对FPS游戏常规的乱象进行了整顿,尤其是反作弊方面。与其他游戏在发布后才针对作弊行为进行制裁不同无畏契约辅助,拳头公司从一开始就将反作弊视作重要任务,在游戏开发过程中就开始着手解决这一问题,并将反作弊安全工具植入更深层次。这也是许多玩家在试玩国际服过程中发现打不开游戏,甚至需要进入管理员设置才能进入游戏的原因。拳头公司在反作弊方面的努力,得到了众多玩家的肯定。这也是《无畏契约》如今在全球爆火的主要原因之一