无畏契约国服终于来了!免加速不丢包,各路主播争相开瓦!

2024-02-16 00:04

问世间FPS游戏谁领风骚?《APEX》?《PUBG》?还是老将《CS:GO》?

玩家们的答案或许不尽相同,但就近年来说有个游戏一定绕不过去,那就是由拳头出品的《无畏契约》。这款风格独特、玩法凝练的射击游戏在外服上线两年,人气不断攀升,和其他几个超人气FPS相比也毫不逊色,甚至曾拿下2022年TGA游戏大选最佳电竞游戏奖项,出色的游戏品质让无数国内玩家一边续着加速器无畏契约,一边翘首以盼国服的到来。

终于,5月2日,这款在外服沉淀两年的大人气作品开启了国服封测,正式打响了进入国内FPS市场的前哨战!

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为壮声势,官方也同步邀请了一众人气主播up主来参与这次封测,像是大家熟悉的B站的徐大虾、力元君,虎牙的沫子、水晶哥、圣枪哥,斗鱼的茄子、周淑怡等纷纷加入战局,为玩家们带来第一手的国服游戏体验。

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我想起前一阵徐大虾和力元君在《下一个是谁》里挑战aimlab分数,难道这都是为了备战国服《无畏契约》?毕竟《无畏契约》是一个强调竞技性的游戏,战场上始终还是枪法为王。枪线拉的准才能一枪一个小朋友,大虾力元君这一波属实是高瞻远瞩!

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除了生活区大佬摩拳擦掌,一些主玩FPS游戏的主播的表现也同样令人期待。比如专注前IG选手“枪男”小绝,人美车快的绝地女神沫子,edg女队选手荔枝以及csgo台柱子茄子,他们又能与无畏契约发生怎样的化学反应呢?

因为《无畏契约》在快节奏FPS的基础上又加入了一系列的英雄技能,大大提升了游戏的战术深度。主播们在既要刚枪又要注重英雄技能的《无畏契约》当中想必会在游戏中产生更多新的理解。

无畏契约》之所以能引起如此多的主播关注和参与,就是因为它是一款很特别的FPS游戏。

在游戏的人物设计和场景美术风格上,拳头延续了自己一贯的美术风格,采取了造型亮眼且动感十足的美漫风格。

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英雄设计突出一个简约帅气,靓丽的大色块加高对比度的配色,就如同美漫中的英雄角色一样:既容易识别,也更突出个性。拳头主导的人物和皮肤设计更是为角色的帅气程度打了包票。

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与人物的设计正相反,游戏中的场景往往是由低饱和度的同色系模块组成,敌方英雄亦会做边缘线条的发光处理。这让玩家在瞄准和刚枪时能够更轻易地捕捉信息,让射击体验更加流畅。

游戏主要的交战地图更特意设计得干净空旷,玩家不论是观察敌情、瞄准射击、检视UI还是寻找掩体,都不会受到多余的地图信息干扰。

得益于这种简洁的设计风格,游戏的地图可以在保证画质的基础上,用简单画面代替高精度建模,也可以将同样的建模多次复用,这使得游戏的优化水平相当高。

根据部分网友的测试CFHD辅助,使用5600GCPU,没有独显,游戏全程能跑到140fps,CPU温度不高的情况还能上200。甚至有人试过用5500U核显运行游戏,帧数也能稳定在70~80。

如果你恰好有一张1050ti以上的独立显卡,配个过得去的CPU,游戏就能稳定流畅运行。

这也就意味着,《无畏契约》对于绝大部分玩家的硬件来说都是众生平等。就算你没有特别高端的显示设备和电脑配置,也不会因此在游戏中落入劣势。在战场中还是要用实力说话!

国服的到来为玩家之间的实力比拼提供了一个更好的环境,当加速器故障、丢包等令人心烦的网络问题都不复存在无畏契约,剩下的就只有纯粹的枪法和战术之间的竞技对决!

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