《绝地求生》登陆Steam平台已经有7个多月,今天终于正式突破2000万销量!游戏创意总监Brendan Greene在推特分享了这个喜悦的消息。此外,他表示知道玩家受到许多问题的困扰,开发团队会一直在努力工作,为大家带来真正的大逃杀体验。
《绝地求生》能如此快的突破2000万销量,其中大部分功劳要归功于中国玩家。据了解,目前《绝地求生》国区活跃玩家高达600万绝地求生,不管是销量还是游戏活跃比例,中国玩家稳稳占据第一。当然CF卡盟,还有一部分功劳归属于直播平台,在游戏主播的带动下,每天都有不少新玩家加入吃鸡大军绝地求生,而《绝地求生》也为主播带了不菲的人气和可观的收入,属于双赢局面。
此外,《绝地求生》最高在线已经达到251万,只要你打开Steam数据统计,就会看到本作在线基本都会在100万-200万之间,这个数据真的是非常恐怖!当游戏在线达到这个数据时,只要开发商不乱搞,真是躺着都能赚钱了。相信《绝地求生》在12月登陆Xbox平台和开放PC1.0版本后,游戏在线峰值有望突破300万大关!
关于《绝地求生》沙漠地图和攀爬及翻越系统,将会在12月下旬正式推出。在正式推出PC1.0版本之前,新内容将会在测试服进行更新,大约会进行三轮测试,包括攀爬系统、新功能、新车、3D回放、沙漠地图等。
值得一提的是,《堡垒之夜》官方推特昨日也公布了玩家总人数突破2000万的消息,两家公司似乎较上劲了。或许腾讯是最大赢家?腾讯不光拥有Epic大量股份,还在9月份以700亿韩元的价格收购了蓝洞不到5%的股份...有钱真的可以为所欲为!