赛场亲儿子,联盟星英雄,本期星英雄将为大家带来的是,在近一个月赛事中,包括LPL赛区之内使用率以及登场率均排名前三的辅助英雄阿利斯塔,相较于前两期的星英雄来说,他在赛场上的光芒虽不夺目DNF辅助,却异常持久。
赛场上的牛头,在版本更迭,由辅助辗转去了上路,又从上路重新回归辅助。而在国服最新更新的6.3版本中,牛头WQ二连机制的简化,也大大降低这这个英雄的上手难度,为它在新手中发挥巨大作用埋下了伏笔。这一点,从最新的国服牛头数据之中,就可以看的出来:
随着段位的提升,牛头的登场率也在逐步的提升,而胜率的波动却没有较大变化,由此可见现在牛头对于技术的要求并不高,而更多的是技能释放的科学性以及准确性。虽然,在国服其胜率仅有49.64,但在职业选手的手中,它却是保证战局胜利的法宝:
那么,究竟是什么原因让这个英雄在RANK与赛场间的差别如此巨大呢?本期赛场星英雄将为大姐揭秘。
在上文中我们已经说到了,提起牛头,最令人印象深刻的是其WQ连招。而在6.3版本以前,这一连招的成功率更是作为一个牛头熟练使用者的标杆。这一连招的意义在于:它将QW两个保护性技能组合起来,形成了一个具有先手开团意义的技能COMBO,无形中使牛头这一防守型辅助成为了一个能攻能受的全能型辅助。当然,在战局之中,牛头酋长的主要任务还是保护我方C位,提供控制并利用R技能的强效减伤承担大多数伤害。
所以,这里我从牛头酋长可扮演的角色,来为大家深化一下他的形象:
1、保护者:利用Q技能以及W技能,阻止敌方突进切入后排,给予C位足够的输出环境
2、进攻者:由于自身控制足,身板厚,我们经常可以看见牛头作为一个团战的发起者。其开团的手段核心在于QW以及闪现(用于拉近与敌方距离)三个技能的互相组合,除去最常见的WQ二连开团外,还有以下几种更为突然的开团方式:
(1)Q闪(或者闪Q),利用W将关键人物反向顶回我方阵营。
(2)W某一单位贴近距离,利用Q闪(或闪Q)击飞关键人物。
在以上两种开团方式中,Q闪的特点是更加猝不及防,不给予对方反应时间,而闪Q则胜在稳定性强,但同样容易被反应快的对手利用闪现拉开距离。
3、防御者:R技能的强效减伤效果,能优秀的让其承担被集火,越塔等危险工作,也就是其台词所称的,战士最高境界是不用盾牌也能放盾墙。
4、治疗者:E技能的AOE回复效果虽然不强,但胜在对线时期由于小兵死亡使得技能的CD较短 ,也能达到一定的治疗水平,当然,其耗蓝量也较高,需注意控蓝
在对线中,无论顺风逆风,牛头都是在以上几个角色中不断切换,而优先目标则是为了保证AD位的发育即可,尤其是在陷入逆风时,切记不要对拼,这样反而让对方滚起雪球。
牛头的特点决定了其能作为赛场常青树的存在,但同样,成也QW,败也QW,牛头的弱点就在于一旦QW双技能均处于CD时间,他便就和一个超级兵没有区别,队友也会因此陷入巨大的威胁之中;其次,牛头没有任何的主动位移技能,也十分容易被对手风筝。因此,在出装上,也是为了更多的弥补弱项,主撑减CD,移速以及坦克类装备,这样能够更快的转好CD,缩短技能真空期。
而在天赋符文方面,较为使用的符文如下:
由于牛头的基础生命值以及生命成长较高,我们符文选择增加抗性来增加抗击打能力英雄联盟辅助,红色配上一定攻击力使自己的平砍稍微厉害一些。
而在天赋方面,推荐使用0-18-12的点法:
点出雷霆可利用WQA快速打出雷霆效果,点出智谋增快CD转动速度,而在坚决系中点出探索者是为了更快支援队友,点出一点符能盔甲能使得自己在使用E技能以及接受治疗时使对方血量判断失误。
在近一个月的赛事之中,我们可以发现,与牛头组队的队友中,但凡是拥有爆炸输出能力的英雄,其配合胜率都能轻易超过百分之50,相反英雄联盟辅助,灵活却失伤害能力的,难以拥有相同的胜率。看来,还是互相搭配才能赢得轻松嘛~
前文提到,牛头酋长能扮演的角色很多,但最实用也是最简单的角色就是保护者,在团战中只要你能利用QW技能以及虚弱将我方C位保护的天衣无缝,那么,距离团战的胜利,其实就只有一步之遥,但这都需要前期对线的铺垫。
在前期,我们一般争取与对方组合保持安稳发育即可,如果对线压力大,可以适当将E技能等级提高来提高回复量,若对方下路组合较为弱势,则可以主动上前利用WQ二连积极换血,在适当的时机配合闪QW连击将敌方撞回,拿下人头。
一旦局势陷入逆风,如果是队友逆风,在AD能够利用远距离技能快速收兵的情况下(如EZ,奥巴马,飞机等),可以配合打野英雄利用人数优势去GANK对方相对较容易攻破的点,但如果你的AD没有这样的能力,切记一定要去保证他的发育,只有足够的伤害输出能力才能支撑你们获取比赛的胜利。