无畏契约1月24日更新公告,斯凯、壹决、雷兹迎来优化调整,微风岛屿A区大堂重新开放!

2024-05-06 17:02

无畏契约1月24日更新公告,斯凯、壹决、雷兹迎来优化调整,微风岛屿A区大堂重新开放!还有更多优化修复内容等你体验!今天小编就为大家带来无畏契约1月24日更新公告,一起来看看吧!

无畏契约1月24日更新公告,斯凯、壹决、雷兹迎来优化调整,微风岛屿A区大堂重新开放!

无畏契约1月24日更新公告

各位亲爱的玩家朋友,《无畏契约》预计将在1月24日8:00进行不停机版本更新,更新过程中各位玩家可以在游戏内进行正常体验,更新过程中可能会出现短暂匹配异常或服务波动等情况,为各位玩家带来的不便我们深表抱歉。

本次v8.01版本更新内容如下。

2024年的一月份就快结束了,但在告别新年第一个月之前,我们还有一个版本更新即将上线。下面我们将带大家一起了解英雄更新,以及一项有关微风岛屿的改动。请大家继续往下看吧,我们会在A区大堂等你们,到时见~

最后再提一句CFHD辅助,我们会始终如一地倾听大家的反馈,欢迎大家随时与我们分享你的想法。

地图更新

微风岛屿A区大堂重新开放

针对微风岛屿最近的改动,我们还在观察反应、收集反馈。目前来说,我们对A区主门、中区和B区的简化很满意。然而,我们也注意到,这些改动再加上A区大堂的封闭,可能会过度限制攻方的发挥空间。因此,我们决定重新开放A区大堂,并保留该地图的其余调整,为攻方提供更多的战略选择。

无畏契约1月24日更新公告,斯凯、壹决、雷兹迎来优化调整,微风岛屿A区大堂重新开放!

英雄更新

无畏契约1月24日更新公告,斯凯、壹决、雷兹迎来优化调整,微风岛屿A区大堂重新开放!

斯凯

2023年下半年,斯凯的实力日益强势,在一众先锋英雄中独占鳌头,无论是在单人排位还是协同作战中,她的出场率都开始远超同类英雄。她的核心技能引路之隼(E)不仅为她提供了强大的战斗优势和宝贵的侦查手段,同时还具备先锋英雄中绝无仅有的充能式闪光,这也是她如此强势的主要原因之一。斯凯同时具备了闪光和侦察能力,我们很欣赏她的这套技能为阵容搭配提供的多样性,但她却缺乏明显的弱点,让对手无法制衡如此全面的能力。

这些改动旨在促使斯凯在使用引路之隼(E)时更加深思熟虑。这样一来,玩家也可以更清楚地了解选择斯凯可能带来的机会成本,同时保留她独特又强大的定位:能打又能侦察的先锋英雄。通过这些改动,我们希望斯凯在单人排位和协同作战中依旧拥有自己的一席之地,但同时也能给予其他闪光位英雄一些施展的空间。我们也会继续密切关注,看看是否需要做进一步的调整。

移除引路之隼(E)的充能,便需要玩家找准施放技能的时机,同时也能平衡引路之隼这一招牌技能所提供的战斗优势和侦察能力。这样的调整应该能让斯凯的玩家在使用技能时做好权衡(例如在前期收集情报的时候),同时也能保留她独特的灵活性。

斯凯的闪光将在技能持续时间结束后引爆,逼迫她在投放假闪时更加谨慎。此外,这项调整也能让斯凯的引路之隼(E)在达到最大的飞行距离后依然能够发挥作用。

引路之隼(E技能)

引路之隼不再于回合中进行充能。

引路之隼将在技能持续时间结束时自动引爆闪光。

在6.07版本中,我们移除了被追猎之灵(X)追捕时出现的黄色警告图标。为了在混乱的战斗中更清晰地向玩家传达信息,我们决定重新加入图标,明确玩家与追猎之灵(X)之间的互动。

追猎之灵(X技能)

追猎之灵接近目标时,目标玩家身上将出现一个黄色的方向性警告图标。

壹决

我们对壹决进行了一些调整,以提高战斗心流(E)为玩家提供的主动权和战斗优势。

我们增加了能量球的持续时间,以便玩家有更大的时间窗口应付身边的威胁,同时获取护盾。

增加增益和护盾的时长应该能让玩家有更多的时间找到最合适的交战机会。

我们也缩小了战斗心流(E)护盾的视觉宽度。这样一来,当玩家在拐角处准备进点时,就比较不容易被敌人发现,从而获得更大的战斗优势。

战斗心流(E技能)

可射击能量球的持续时间从2秒增加至3秒。

初始增益和护盾的持续时间从15秒增加至20秒。

护盾的宽度从120缩减至100。

我们调低了绝对屏障的价格,以更好地反映出它在游戏中所带来的价值。

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