永劫无间 网易2024年财报:全年营收1053亿元,研发投入175亿元,游戏与云音乐业务表现亮眼

2025-04-14 03:02

2月20日,网易发布2024年第四季度及全年财报。财报显示,网易2024年业绩稳健,总营收1053亿元,Q4营收267亿元。2024年研发投入175亿元 ,研发投入强度达16.6%,这也标志着网易连续第五年研发投入超百亿。

过去一年,网易各项业务聚焦主线,精品战略取得突破性进展。

网易游戏持续革新多元化产品矩阵,在设计、叙事和沉浸式内容上不断更新迭代,多款长线精品创新高,全年营收836亿元,Q4营收212亿元。

网易云音乐进一步丰富精品音乐内容、优化用户体验,扩大订阅会员规模,全年营收80亿元,Q4营收19亿元。近日,网易云音乐与携程发起“如歌的旅程”原创音乐征集大赛,设立600万元奖金面向全球音乐人征集“城市主题音乐”。

网易有道聚焦以技术应用驱动创新,提升盈利能力。有道Q4营业利润同比增长 10.3%,并首次实现全年盈利。2024全年,有道营收达 56亿元,其中Q4营收为13亿元。

网易创新及其他业务板块2024年营收81亿元,其中Q4营收23亿元。2024年,网易严选Pro会员规模同比增长35.5%,宠物、家清等核心品类销售额同比持两位数增长,稳居领先地位,“中国大鹅羽绒服”年销售额同比超两位数增长;网易传媒以AI提质增效,发力新内容消费业务, 网易新闻客户端Q4新增创作者同比增长27%;去年11月,网易数智与浙江大学等单位联合研发的“大规模结构化数据智能计算平台及产业化”项目获得浙江省科学技术进步奖一等奖。

值得注意的是,最近网易有道、网易云音乐、网易数智等多业务及《逆水寒》手游宣布接入DeepSeek,通过整合DeepSeek与自研AI技术,快速应用于教育、音乐、企业服务、游戏等领域的众多产品中。

夯实多元产品矩阵:长线IP再破纪录 潜力新品叫好叫座

一年来,依托长线运营能力,网易游戏多款精品IP再创新高,端游增长显著。其中,持续运营近10年的《梦幻西游》手游、超过20年的《大话西游2》、超过6年的《第五人格》全年收入均创下新高,《永劫无间》端游全年收入也刷新纪录。同时,得益于《永劫无间》端游以及《魔兽世界》《炉石传说》等代理游戏的突出表现,第四季度端游收入实现同比增长57%。而2月19日回归的《守望先锋》,将进一步推高玩家的热情。

长线IP再破纪录的同时,多款新品上线后也获得了叫好又叫座的用户反馈。四季度,《燕云十六声》凭借叙事内容、开放世界玩法、沉浸感体验等方面的表现,上线四天内端游下载量突破300万次,手游上线后蝉联iOS下载榜第一位约两周。目前双端玩家总数在两周内突破1500万,主机和出海已进入筹备阶段。

《漫威争锋》解锁文化融合新玩法,凭借场景破坏、标志性英雄连携技能与漫威宇宙深度延展,上线后迅速登顶Steam全球畅销榜。目前注册用户突破4000万,Discord社区玩家数排名第一。IGN等多家知名国外游戏媒体也打出高分评价,咨询公司Naavik最新报告中表示《漫威争锋》的成功标志着中国厂商进一步突破西方游戏市场壁垒,展现“中美合作+IP赋能”的新范式。

财报显示,接下来网易将推出更多全球化、多元化的新品进一步丰富产品矩阵。即将于3月7日全球上线的多人战术射击端游《界外狂潮》(FragPunk),以卡牌策略重构射击规则,有望成为电竞领域新势力;获评"年度最受期待游戏"的《Destiny: Rising》完成首轮测试,首次测试品质获核心玩家认可;漫威IP新作《漫威秘法狂潮》(MARVEL Mystic Mayhem)结束多国测试,奇异梦境的RPG体验收获测试者的积极反馈。此外,《七日世界》移动版也将于4月开启全球公测,截至2024年12月,全球移动版预约量破两千万。

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