载具
添加了多种差异颜色的摩托艇
测试竣事日期: 北京时间 5月14日下午7点
- 增加了道具的掉落数量
更新内容
- 当蓝圈和安详区(白圈)很是接近时,轰炸区(红圈)和安详区(白圈)部门区域会偶然重叠
我们即将开启新舆图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购置PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参加测试。
- 此刻只会在空投箱子内掉落3级头盔
- 调解了AR的掉落均衡
玩家们各人好,
变动了部门区域的名称,新名称如下:
*在【新舆图地域名,由你来抉择!】勾当中,得票最高的名字为‘Paradise Hotel’(天堂旅馆),但因为法令相关的原因,我们最终选择了相似的名称“Paradise Resort” (天堂度假村)
游戏体验
以下为本次测试的具体内容,请参考。感激列位在每次测试给以的体贴与支持。
- 略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量
ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率
- 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣
此刻我们的新舆图会称为Sanhok!舆图新名称的词源,请参考我们的相关通告内容
测试日程
窟窿周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域
通过此次变革, 安详区(白圈)外会变得越发危险。详细请参考以下图片示例:
支持模式
新舆图名称通告
- 新增了新枪械SLR与新的兵器配件
i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样
NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
o 增加了AR的掉落量
如正式服,我们也对新舆图的兵器均衡与道具刷新几率举办了调解 (请参考第12轮更新通告)
以下为我们对Sanhok特别举办的道具掉落率调解内容
UI
Sanhok 测试更新通告 官方原文:
- 舆图上不会掉落偷袭步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹
改进了轰炸区(红圈)的机制
此刻玩家们在登机前,玩家可以找到并抛掷苹果
在正式开放新舆图之前,我们尚有一些改进事情要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参加和名贵意见。请各人多多反馈。
- 此刻轰炸区(红圈)不会呈此刻安详区(白圈)中心位置。
测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点