八、房间装潢产生改变,拆除了大部门实体墙壁,替换为可翻越的矮墙,使汇集物资更为利便。都市衡宇坐落位置也产生改变,部门都市添加或淘汰了部门烂尾楼和客栈,微调大仓,厂房等多类修建的朝向。
五、新增跑车范例车辆,速度在马路上和摩托一样140。
一、肾上腺激素插手随机刷新物品中,舆图上任何刷新点城市刷新,且刷新几率很是高,每场游戏都可以拾取到一至两只肾上腺激素。
十、新增偷袭步枪SLR,进攻方法和SKS雷同,所需配件比SKS少,无需握把和托腮板,伤害比SKS高,但不变性不如SKS,刷新率极低,10把游戏只能见到一把SLR。如有漏掉可能稍后添加的更多窜改会在后续文章增补,
三、UZI冲锋枪装配消音器时射击的子弹音效替换,由本来的轻飘的冲锋枪音效,替换成更靠近步枪的丰富音效,利用手感增强,作战本领已经逾越MP9,大力大举推荐。
七、新增三倍镜和六倍,由于没有习惯新倍数的预瞄点所以实战结果一般,还需要一段时间的适应期。
六、自主选择舆图上线,支持今朝开放的海岛舆图和戈壁舆图,第三张4x4新舆图不日将会上线
九、新增多种枪械握把,属性均为牺牲枪械其他的方面机能,从而突出某片面的机能,以及步枪单价配适给偷袭枪利用。
二、新增散弹枪口,只能给S1897和S12K利用,鸭嘴枪口顾名思义,淘汰上下偏向的子弹扩散,增加阁下偏向的子弹扩散。
四、浩瀚的新物品刷新点,农场房间过道新增两个物品刷新点。