VECTOR:面临一、二、三级头都要比本来多掷中一枪致死, 准确弓手步枪: 新版本低落了准确弓手步枪的爆头系数。
令此刻新版本的M24偷袭三级头掉99血。
对各方面绝不影响,三级甲4枪。
我们仅按照调解后几枪致命的综合功效做接头, 十字弩: 不外多说, R1895:原本手枪中的偷袭枪。
偷袭枪掷中身体系数也增加了,(倡导各人用冲锋枪去冲锋而不是将车王等当步枪利用) UZI:爆头都要比本来多掷中一枪致死, P18C:减弱的爆头伤害小编已经不忍直视,打头伤害低落,固然淘汰了基本伤害, SKS:新版本打二级三级甲都比本来少一枪,打护甲都只需比本来少一枪致死,此刻打无甲、一、二、三级甲需要5、7、8、11枪,因此略微增强了兵器的基本伤害, 撬棍、镰刀、大砍刀:原本一下直接秒掉无头盔和一级头,原本需要6枪此刻只需要5枪。
M24:增加了基本伤害,实际上大部门数值都有改变,官方为了凸显AWM的王者职位又减弱M24 2%的基本伤害。
假如雾天规复的话依旧是打爆三级头的阴人神器,在整体伤害晋升的同时, 首先请各人来看,此刻是7枪,谁会站着让你爆6次头呀?打身体的伤害获得增强,二级甲3枪, 冲锋枪: 整体减弱了冲锋枪的爆头伤害, 霰弹枪: 整体上有一个很大的减弱。
每颗弹丸的基本伤害都减1(共9颗弹丸)。
原本需要4枪此刻只需要3枪,增加了身体伤害, 最后给各人附上种种型枪掷中各部位的具体伤害: ,每种枪械的上下两行数值别离为老版本与新版本的伤害, AWM:依旧是枪王。
偷袭步枪: 本来能打爆几级头此刻依旧。
UMP9:面临一、二、三级头都要比本来多掷中一枪致死,原本要5枪才打死此刻只需要4枪,打三级头需要3下,当长途用偷袭面临移动靶时表示更佳,伤害整体有浮动但对几枪致死没有影响。
不外增加了偷袭身体的伤害,史上最废枪没有之一,区别仅在于打四肢,增加了打身体的伤害。
新的弹道需要玩家们逐步熟悉,同样减弱了爆头伤害, 手枪: 淘汰爆头伤害,打一级甲4枪,纵然掷中三级盔掩护的脖子位置依旧可以或许击杀,此刻打无头盔、一级、二级头都需要2下,对几枪致死没有影响。
P1911:此刻打二级头要3枪。
S12K:险些没变,都不能一枪喷倒三级甲,在测试阶段曾有一段时间可以或许一枪狙杀三级头。
包罗DP28在内的利用7.62mm的突击步枪伤害都沟通, P92:爆头伤害有影响, VSS:这把枪还能称之为准确弓手步枪吗?小编以为算在冲锋枪靠谱,玄色框暗示需要比本来多打1-2枪,但综合起来仅对5.56mm打二级甲有一个很洪流平的增强, Kar98K:基本伤害增加,提醒列位在装备三级头与M24对枪时必然利用医疗箱回血,此刻一枪不能打穿一级头了,。
此刻需要三枪才气打爆一级头,偷袭身体伤害更高,看表可以看出两把枪在面临三级甲时有一个晋升,这就导致准确弓手步枪在面临移动靶偷袭身体时表示更好,上下两行颜色差异新版本伤害赤色框暗示比本来少打1-2枪即可致命,新老版本枪械伤害比拟一览表: 涂色为红橙黄绿青蓝紫的别离为要打1-7枪致命,打无甲、一级甲别离需要2、3枪 近战兵器: 严重减弱了爆头伤害! 平底锅:再不能一锅打爆一级、二级头了, MK14:身体没变革,可以看出固然基本伤害和爆头伤害有变换,接下来为种种型兵器详解: 突击步枪: 这里放在一起是因为包罗新出的AUG在内利用5.56mm的突击步枪伤害都沟通,8枪以上未涂色,打三级头4枪,6枪打爆三级头,尤其表示在三级甲上, 汤姆逊:面临二、三级头都要比本来多掷中一枪致死。
打三级甲只需比本来少一枪就能致死,此刻打三级头需要3枪,不外较量遗憾的是增加了子弹的下落。
增加了冲锋枪的基本伤害与掷中身体伤害。
因为新版本兵器的基本伤害和部位伤害都做了很大调解,此刻别离是4枪和6枪,打一、三级甲只需比本来少一枪就能致死, S1897和S686:最大的减弱是此刻与S12K一样, 5.56mm其他同伤害枪械: 这里将MINI-14与M249单列出来是因为两把枪新版本窜改后伤害依旧险些沟通。