更易对准, 。
修复了玩家在军事基地( Military Base )特定修建物可以爬到关闭空间的问题,玩家也可以正常地扬弃或替换自动步枪快速弹夹, 回放播放指南: 游戏性 基于 Miramar(戈壁舆图)的面积调解了第一个安详区的巨细, 此刻 Win94 机器瞄具的准星变为赤色。
请在开始游戏前启用回放生存成果, 调解了 Aquarail 前部皮肤, 物品 基于 Miramar 舆图调解了物品刷新几率, 增加了 Kar98k 子弹受到的阻力结果,杠杆式上膛行动快了约 30%, 声音 低落了大厅配景音乐的音量 , Win94 此刻 Win94 可以装备 Kar98k子弹袋, Bug 修复 修复了自由寓目时切换至机器对准视角导致视角异常的问题, 增加了后坐力, 新增路标被损坏的音效。
结算界面呈现举报按钮的问题, 角逐竣事时, 修复了摩托车和 Buggy 停在斜坡时会滑下去的问题, 修复了400m外玩家看起来像是隔着门射击的问题, 此刻满载时, 修复了 Kar98k 在物品栏界面上看起来有弹夹的问题, 最多可以生存 20 局回放。
此刻更省油,。
击杀回放 修复了播放击杀回放时看不到脚色或先播放了声音的问题,回放将被自动生存而且可通过大厅-回放菜单中举办播放, 修复了 SKS 不晃动的问题。
此刻跳伞或在飞机上时切换至第一人称视角无法得到更大范畴的视野。
修复了第一人称视角回放可以看到脚色脸部内侧的问题, 略微增加了 M24 子弹受到的阻力同时淘汰了约 2%的基本伤害,高出该数目时之前的内容会被依次替换, 低落了窗户割裂声音的音量, 淘汰了 Vector 开火时视角晃动时间(此刻Vector在开火时应该更容易节制), 车辆 晋升了 Pickup 的燃油效率, 淡化了远处的血液溅射结果, 增加了 Win94 屏息时对准视角的放洪流平, 调解了 Pickup 和 Buggy 近处的音量。
UI/UX 新增键位绑定用于设定对准和机器对准视角的切换/长按状态, 修复了玩家得胜后。
世界 移除了 Erangel 的雨天及雾天(仅测试服), Miramar(戈壁舆图)中的路标可被车辆撞坏, 大厅 新增:回放 新增成果:可记录玩家脚色周围 1 公里范畴内的内容, 动画 为 Win94 插手了新动画, 低落了玩家在室内受到进攻时听到声音的混响。