三种射击模式的对比
腰射(hip fire)
操作方法:直接按左键射击
准星离散程度:大
点射打靶效果:
腰射(hip fire)
肩射或第三人称瞄准模式(3rd person)
操作方法:长按右键,点击左键射击
准星离散程度:较大
点射打靶效果:
肩射或第三人称瞄准模式(3rd person)
开镜(ADS aim)
操作方法:单点右键开镜,点击左键射击
准星离散程度:无
点射打靶效果:
开镜(ADS aim)
三种模式的打靶对比
也就是说,即使你对准了对方的脑袋
你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移
在稍远一点的距离情况下,这个偏移会非常大
打中的概率极低
所以,即使开镜会消耗一点时间
机瞄的视野阻碍实在辣眼睛
大家仍然会尽量选择机瞄进行射击
腰射和肩射也是有值得使用的场景的!
使用霰弹枪、冲锋枪或其他枪在近距离、贴脸战斗时,
决赛圈时,伏地魔在不起身的情况下杀人的时候可以直接肩射,
因为开镜之后视野会极差,不如对着对方大概的位置肩射点死。
三种射击姿势的对比
除了射击模式
射击姿势对离散程度、后坐力也会产生不同的影响
三种射击姿势下的弹道
测试使用的uzi
可以看得出,弹道的水平分散程度从站姿——蹲姿——卧姿,递减
垂直后坐力也是从站姿——蹲姿——卧姿,递减
由此而来的tips:
1. 对枪的时候可以蹲下或者趴下,不仅可以让你的准星更稳,
而且会让敌人在一瞬间失去准星,让你赢得零点几秒的优势
2. 决赛圈全是伏地魔的情况下,
能趴着打死别人就尽量别站起来,站起来你就成了活靶子
3. MK14和M249是绝地求生中仅有的带支架的枪,
在趴射时,这两把枪的后坐力会大幅度降低