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最新一期的策划FAQ问答来了,近期玩家关心的匕首平衡性调整、奥义冷却显示、自定义房间、头发颜色等问题,也得到了答复~下面让我们详细了解一下。
问:三排可以在左下角增加奥义冷却时间,这样就不用总问队友大招好没好了,还可以对当前局势做出一定的判断,望采纳,谢谢。
答:目前左下角队伍信息前面已经有奥义是否准备好的信息提示了。若实时显示变化的冷却时间具体数字,我们评估下来过多的信息会干扰战斗画面,影响对其他信息的判断。
问:自定义房间能有个设置存储功能吗?定好房间属性保存后下次再建房直接选之前保存的设置。
答:非常好的建议。
问:发型染色功能给了许多玩家自由搭配外观的空间,以后会有挑染等发型设计吗?
答:挑染的发型我们正在积极研发中。无拘的我们顶上也要无拘。
问:在双排模式中能选重复英雄太强了,开发组怎么看?
答:我们正在评估双排加入排位的可行性,以及限制相同英雄对可玩性的提升有多大的帮助。
问:我们觉得匕首太强了,实在是打不过。是否有调整的计划?
答:武器匕首目前使用率和获胜率在单排中排名第二,三排中排名第五。我们会持续关注匕首的各项数据,调整匕首招式中的缺乏博弈点的招式参数,为对战双方提供紧张刺激的对抗体验。
如果各位英雄还有其他问题,欢迎在评论区留言,我们会尽力为大家解答~
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