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《永劫无间》服务器将于11月25日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
全新双排模式
我们在快速匹配中新增了双排模式。
英雄改动
一、季沧海
1、季沧海初始奥义天赋【迅烈如火】给队友施加的回复精力效果,持续时间调整为固定30秒;
2、季沧海奥义天赋【迅烈如火·狂战】给队友施加的提升攻击力效果,持续时间调整为固定30秒;
//开发者评论:我们希望季沧海能带给队友更稳定的增益效果,当季沧海主动关闭奥义或者殒命时,依然能给团队带来收益。
3、季沧海开启奥义时,自身以及队友手臂、腿部上的火焰特效,调整为隐身时敌人视角不可见。
4、调整了季沧海的“灼烧”效果,由“5秒内持续扣除体力和护甲,且期间内受到的治疗效果降低50%”调整为“5秒内按百分比扣除体力,且期间内受到的治疗效果降低50%”。
5、季沧海开启奥义后,其在奥义期间使用疾行和空中快速下落时所带来的的打击不再会对敌人触发“灼烧”效果。
二、岳山
1、降低了岳山【千军辟易】变身后,【破千军】命中的硬直时间;
2、优化了岳山奥义期间,纵击蓄力【龙摆尾】招式的打击判定。
3、岳山奥义期间,纵击蓄力【龙摆尾】的伤害系数由848%下调至734%,平击蓄力【裂地斩】的伤害系数由452% 下调至 418%
4、岳山【千军辟易】变身后,【破千军】伤害系数由30% + 60%下调至20% + 30%。
//开发者评论:岳山,这位无极帝国的将军,来到聚窟洲后显得有些过于锋芒毕露了,因此我们降低了他的部分招式伤害。
武器调整
一、枪
1、略微缩短枪平击蓄力第一下打击的击退距离,使之能更稳定地连接第二下;
2、优化枪平击第二下,纵击第二下衔接升龙的手感;
3、【哪吒闹海】可以将剑气打散,不受剑气伤害。
4、调整伤害:
【龙王破】:伤害由 202% 上调至251%;
【哪吒闹海】:伤害由 56%*2 + 83%*2 + 99%*2 调整至 51%*2 + 76%*2 + 105%*2。
//开发者评论:无论单排还是三排,枪的使用率都比较尴尬,我们希望枪在【哪吒闹海】的时候更加安全,输出更加稳定。
二、太刀
1、蹲伏纵击伤害系数由250%下调至213%。
//开发者评论: 太刀蹲伏升龙在保持超高性能的同时还拥有全武器升龙招式最高的伤害系数,因此我们小幅降低了它的伤害。
三、匕首
1、缩短【鬼返断】攻击结束后霸体的存留时间。
//开发者评论:在保持【鬼返断】超强进攻性的同时,适当增大了【鬼返断】进攻落空后的破绽。
局内游戏调整
一、新增“返魂符”道具
1、道具效果:购买后会给小队队员增加额外复活次数,存活的队友前往返魂台交互后可以复活已完全阵亡的队友。
2、道具投放:在货郎以及前两轮的飓风客中限量供应。
3、购买条件:只有小队中存在完全阵亡的队友时才能购买,购买上限为此时完全阵亡的队友的人数。
4、投放模式:目前在天选之人、快速匹配以及天人之战中投放。
二、机关、交互物件
1、新增了新品种的红色蘑菇。
2、极少量的锦鲤出现在了聚窟洲,与之交互可以带来好运。
三、高资源区调整
1、调整了几个比较偏僻的落物堆位置,让它们更容易被发现。
四、新增灵魂伤害功能
1、灵魂状态被打击命中时,依据不同打击会扣除一定的灵魂状态时间。
五、拾取物品交互优化
1、每次拾取物品交互失败时,下次拾取将自动切换为附近的另一件物品。
六、武道争锋模式调整
1、从只有决赛进行三局两胜,改为第一轮开始就采用三局两胜制。
2、玩家需要在准备阶段选择每一轮将要使用的三组英雄和武器;每一轮比赛开始前将不再进行阵容选择,但是可以在获胜后的等待时间内调整。
3、新增了自动记录之前在武道争锋中使用的英雄和武器的功能。
4、优化了阵容选择的逻辑,当重复选择已选择的英雄或武器时,会自动替换该英雄或武器的使用顺序。
//开发者评论:我们对武道争锋的赛制进行了调整,并对阵容选择的流程进行了优化,希望各位英雄能在武道争锋中享受更酣畅的战斗。
七、背包内物品的标记调整
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