8月19日三角洲行动登陆主机平台,腾讯主机市场布局再完善

2025-09-02 11:01

8月19日,《三角洲行动》在PS5和XBOX主机平台发售,是首部于世界多地推出的国产三平台射击游戏,同时,这款游戏在科隆游戏展向全球玩家展示,获得了广泛关注,主机版的发布,是《三角洲行动》发展过程中的一个关键节点,也完善了腾讯在主机市场的整体规划。

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腾讯最新公布的2025年第二季度业绩报告表明,该公司在本季度内,国内市场游戏业务营收达到404亿元,同比提升了17个百分点,这一增长主要得益于新推出的《三角洲行动》所产生的收益,同时《王者荣耀》《无畏契约》以及《和平精英》等经典游戏也实现了营收的稳步增加。

财报显示,2025年7月,《三角洲行动》的每日活跃用户数已超过两千万人,在行业同类指标中排名前五三角洲行动辅助,营收也位列前三。这一成绩不仅证明了游戏广泛的用户基础,也表明了它已经稳固地占据了当前竞争异常激烈的游戏市场的重要份额。

今年7月三角洲行动辅助,《三角洲行动》启动了S5赛季的“破壁”活动,新版本来后立刻跃居iOS畅销总榜第二名,刷新了以往的记录。

腾讯公司负责人在财报电话会议中透露,自从《三角洲行动》推出之后,其用户规模和收入均稳步提升,完全达到了腾讯对于常青类游戏的期望目标。这次实现了跨平台互通,特别是主机系统的接入,将有助于扩大游戏的玩家范围,增强用户感受,为游戏的持续进步提供新的活力。

国研产品的增长机会

多端互通与精准供给

这款游戏是腾讯推出的首款自主开发的主机版射击游戏,在进入PS5和Xbox系统之前,为了适应主机设备的特性,团队进行了多方面的调整和优化,涉及了基本功能与核心操控体验的改进,通过这种方式逐步解决了跨平台开发以及用户接受度提升的行业性挑战。

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团队最先研制了适用于索尼和Xbox的通用软件开发工具包,完成了登录、好友网络、文件获取等关键功能的平台间整合,接下来会着力优化界面操作,仔细研究主机各项操作步骤中,控制界面设计、反应方式与手柄操作习惯的契合程度,保证基础体验符合主机游戏玩家的要求。

核心战斗体验优化成为攻坚重点。根据手柄使用特点,公司设计了一款创新型3C控制系统,参考了主机玩家的意见和同业产品的使用感受,从武器掌控感、角色移动控制、战场数据呈现明确度等多个方面持续改进;另外攻克了辅助瞄准与多平台游戏环境公正性的行业挑战——既要满足主机用户对“游戏乐趣”的追求,又得兼顾竞技模式中精准瞄准的操作难度DNF卡盟,在“瞄准头部”“调整脚步”等精细动作与手柄操作局限性之间探索最佳方案。

《三角洲行动》在生产效率和战略布局上的优越性得到了明显展示。确保游戏水准的同时,达成跨平台互通,并针对各个平台实施适配,这展现了卓越的技术功底和充裕的制造实力。此外,恰当的推广手段也为游戏的成功打下了根基。

《三角洲行动》如今在多个平台上的良好表现,正推动着PC及主机市场的快速发展,这种现象反映出市场需要与产品供应之间的高度契合。

主机游戏领域,在FPS这一细分方向上,高品质的搜索与打击类游戏体验目前存在明显不足,市场空白较为突出。国内家庭主机数量在2024年已经超过2800万台,这个数字比2021年增加了超过120%。硬件条件的提升促使了各种细分需求的出现,特别是搜打类游戏,这类游戏结合了探索和战斗的元素,并且因为其策略性和刺激感,成为了主机核心玩家们非常喜爱的游戏类型。根据相关调查,在2024年,国内主机玩家最期待的游戏类型中,搜打类游戏占据了27%的比例,仅次于开放世界游戏。

然而,FSP类型的主机游戏长期以来被国外的顶级游戏所占据,本土的适配工作做得不够充分,而且搜索打击撤离是近年来才出现的“FPS细分领域的新模式”,国内的游戏公司同时受到主机开发经验不足和跨平台技术能力有限的影响,到目前为止,无论是在国内市场还是全球范围内,都没有针对这一细分领域的游戏产品出现。

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