三角洲行动部分门店开局首把卡顿?原因竟与CPU密切相关

2025-09-09 15:02

故障现象:

部分门店出现三角洲行动开局第一把卡顿,后面就正常了。

问题原因:

《三角洲行动》网吧里为了尽快进游戏,默认都是跳过着色器。

部分店铺初次启动时会出现延迟,后续操作转为流畅,该状况与处理器关联性显著,缘由如下:

1,着色器编译特性与 CPU 的关系

着色器编译主要耗费 CPU 资源,需要 CPU 将着色器代码转换为 GPU 可识别的机器码,这个转换过程涉及代码解析、语法和语义验证、代码优化等复杂步骤,当省略了着色器预加载时,在首次运行游戏期间,CPU 必须在执行游戏的同时实时完成这些编译任务,从而大量消耗 CPU 资源。如果中央处理器处理能力不够,特别是单个处理单元的速度较慢,或者处理单元的总数不多,就难以迅速进行编译工作,进而造成游戏运行时发生停滞状况。

2, 首局卡顿的原因

游戏在初次运行时,必须执行诸多准备工作,例如载入地图数据、内存空间分配、网络通道建立等,这些步骤均需 CPU 承担,会显著提升其工作负荷。倘若 CPU 无法迅速完成这些工作,游戏画面就会出现停滞不前的状况。另外三角洲行动辅助,当电脑上其他程序在后台执行时绝地求生卡盟,它们也会消耗一部分中央处理器资源,从而使得第一局游戏运行更加不流畅。

3,第二局或者第三局正常的原因

第二局游戏开始时,着色器在前一局已经编译完毕,虽然当时是在游戏运行期间即时编译的,因此CPU无需再次执行大量的着色器编译工作三角洲行动辅助,只需处理游戏常规运行任务。CPU的负担显著降低,游戏运行更加顺畅,所以第二局不会出现卡顿状况。

说了这么多原理,这样的门店,如果一句话总结就是:

CPU不够强!

至少对于三角洲行动不够强!

CPU压力太大,就只靠技术手动减压优化。

解决办法:

恢复着色器加载。

先让处理器完成计算,随后着色器再参与游戏运行。防止游戏进行中同时进行计算,这样会让他难以承受负荷。

因此,只要 实体店内 那家 三角洲第一局 运行流畅,就无需进行设置更改。

CPU更强的情况下,跳过着色器更快更舒服。

借助任何一种通用的着色器加载器都可以,一旦启动,三角洲行动的着色器加载就会恢复正常,同时缓存速度也会得到提升。

第一次同类配置缓存后,后面加载着色器也很快。

各大无盘都支持,名字各不相同。

多数情况下能够快速重新应用着色器,并且显著提升加载效率,从而缩短了客户的等待时长。

三角洲行动卡顿原因_着色器编译与CPU关系_三角洲行动辅助

三角洲行动卡顿原因_着色器编译与CPU关系_三角洲行动辅助

现在处理起来比较费事,得先进入三角洲行动游戏文件夹,然后去掉 配置文件: UserSystemSettingHD.ini

再去资源更新里下载着色器工具,

然后去客户机开机手动配置下这个工具。

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