各位!《三角洲行动》10月5日忽然发布了一则变动通知,立刻把“烽火地带”环节的主要规则给动了——主要变化有两项:撤离地点有了新规定,角色配置还降低了,如今NGA、TapTap上争论不休,我前天亲身遇到的麻烦事简直到了顶点!
先说最让人头疼的撤离点“超载机制”:现在每次最多只能撤离五名队友,超出人数就得按次序排队等候,多出来的人会被系统直接排除在外!我昨天和队友四人组队去打巴克什绝密局,蹲守了半个钟头集齐了全套紫色装备,好不容易赶到浴场撤离点,结果发现前方堵住了一支六人队伍!系统发出提示音三角洲行动卡盟,告知“人数过多不能离开”,眼看着危险区域不断靠近,最后四人都被困在出口处,背上的东西全部作废,真是憋闷得想砸手机!
这次修订的范围不止巴克什,它的核心部门里,包括巴别塔前和博士两个撤离点,情况都一样;零号大坝和航天基地的部分撤离点也进行了同样的调整。玩家观点分成两种:一部分人觉得非常过瘾,认为终于能解决“安全区扎堆”和“大规模队伍霸占”的麻烦,以前遇到十人小队堵路,根本没法撤离,现在公平许多;另一部分人则抱怨太差劲,觉得小队配合的机会完全消失,特别是在夜间繁忙时段,想撤离就必须排队,“有物资却出不去三角洲行动,这明显是官方刻意增加难度吧?”
此外提及干员与装备的调整:某个深色阵营的成员被悄然更换,其详细数据未予公布,想来是先前众多玩家抱怨该角色过于强势,略微影响了游戏平衡性;同时那个防护外装,原先穿戴时可降低伤害三十个百分点,即便正面承受攻击也颇具抗性,如今大幅削减至十个百分点,往后指望它“无畏冲锋”恐怕难以实现。
社区氛围相当活跃,NGA论坛有人直言这是“因改造撤离点导致广泛争议”,TapTap平台更有用户指责官方:“如此重大的系统调整,难道没有经过充分验证就发布?为何不能提前与玩家进行沟通?”我理解官方的意图,他们希望游戏环境更加公正,消除大团体对撤离点的垄断,但调整过于仓促,完全没有过渡阶段,因此玩家们感到不满。
提醒一下各位:最近玩烽火地带时,尽量避开晚上7到9点的高峰时段前往热门撤离点三角洲行动,例如零号大坝附近的地方,很可能需要排队等候;要时刻关注地图上撤离点的人数显示,队友们最好提前商定好撤离的先后次序,以免像我一样徒劳无功。
你们前天是否遇到过撤离点人满为患的情况?你们认为这项调整能解决“占位者”问题,还是像我一样觉得更加令人烦躁?请在留言区分享你们的荒唐遭遇!