被骇爪勾走暴打?C4 贴脸没炸死自己懵了?
体验《三角洲行动》时最让人沮丧的并非轻易送命,而是死于不为人知的特殊设定。此前我驾驶威龙突袭空间站,从三层跃下企图借助推进器减缓下落三角洲行动辅助,不料瞬间粉身碎骨,这才明白这是出了名的“新手陷阱”。现在汇总了十项经过验证的小技巧,每一条都能助你避免不必要的挫折。

谈谈干员能力中的陷阱,老玩家都曾遭遇过失误。威龙的推进装置虽然外形炫目,实际上却是“致命陷阱”—— 在空中能实现前进,但从高处跃下时无法发挥作用,接近地面时启动依然会摔死。我队伍的突击兵就因此吃亏,进攻楼宇时试图展现技巧,结果直接摔成“残骸”,所有物资都被对方夺走。

威龙存在一个操作障碍,虎蹲姿态和 C4 的初次使用时常出现故障。有一次团队配合时,我准备用 C4 破坏敌方掩蔽物,却遭遇两秒的延迟无法投掷,最终被对方乌鲁鲁的燃烧弹封锁了前进路线。通过向经验丰富的玩家请教,了解到提前更换一次武器即可解决该问题,这一技巧现在已成为我们组队时的标准流程。
使用骇爪的终极技能时,必须明确目标位置,否则等于白费力气。这个技能仅有两种轨迹,一种是红色轨迹,用于锁定距离最近的对手,另一种是黄色轨迹,显示瞄准后攻击的飞行方向。我之前随意释放技能,红色轨迹捕捉到了身边的低级敌人,却错过了远方的狙击手,结果队伍被敌人从背后偷袭,整场比赛的局势因此陷入混乱。
说说关于获取免费房卡的门道,这种卡的使用价值常被低估。即便房卡磨损严重,依然可以开启,普通房消耗一点耐久,机密房消耗两点,绝密房消耗四点。有回队友手头一张仅剩一点耐久度的机密房卡,还是硬着头皮打开了,结果意外获得一块高档手表,可谓意外之财。如果早懂得这个规则,之前丢弃的几张磨损房卡现在回想起来都感到惋惜。
关于伤害的有趣事实,可能让你在关键时刻活下来。测试过,满状态时硬接 C4 不会死亡,只会剩下很少的血量勉强存活。上周敌方支援兵近距离投掷 C4,我以为肯定完蛋,没想到爬起来反击一枪,对方都吓了一跳。不过要注意黑人的陷阱,两秒内踩两次只会掉一次血,别犯傻地退后再踩。

护甲的判断是激烈战斗中的核心,认错标识就等于白白送命。高级弹药对五级及以下护甲射击,击破后会出现明显碎片提示;然而对六级护甲实施打击,即便有碎片标识也不一定能够穿透。我之前误以为碎片效果就是成功击穿,于是对着对手疯狂扫射,最终被他反杀,赛后查看战绩才发现所有子弹都被护甲完全抵挡。
音波传送的远近来讲是“老六”的必备技能,各种姿态的声响差距极大。跑动和蹦跳时声响能扩散到48到49米远,走路时34米,下蹲时19米,慢行时14米,最厉害的是下蹲后接慢行,仅有7米远。有一次我蹲着慢行潜入敌方阵地和平精英卡盟,在距离他们用药的人29米的地方停下——用药的声响能传29米,再往前就容易被发现,最终成功偷袭并消灭了整个队伍。
遭遇惊吓探查时无需惊慌,显示器的朦胧状态包含着重要情报。越加朦胧意味着对手距离你更近。记得之前显示器忽然变得模糊不清,我迅速钻入隐蔽处,三秒钟内敌人就猛扑过来,倘若稍显迟缓后果不堪设想。这种效果比侦察兵的警示标记还要精确,现在我一旦察觉模糊现象就立刻寻找掩护。
研发机构的限定商品务必把握三角洲行动辅助,每日中午十二时与晚上八时准时更新,偶尔能抽中最高荣誉卡牌。我上周设好提醒守候正午,果然获得了总裁卡,开启机密房间立刻收获了珍稀材料。相比之下队友们总是遗忘时机,至今还在嫉妒我的好运。

保险欺诈需辨别,切勿开箱落空喜。大免费四格可能抽到座钟这类无用物品,完全属于欺诈;而小免费四格必定是瞪羚,稳得收益。我朋友不轻信,执意选大免费,结果两次连续抽到座钟,心态瞬间崩溃,从此只玩小免费。
钩爪若缠身尚可脱身,近战攻击能够割断束缚物。前次遭遇敌方盾构擒拿,面临被拖拽承受火力,匆忙忆起此法,运用近战功能挣脱束缚,随即反手以手榴弹击溃对方。此战术对于封锁通道的盾构尤为有效,能迅速瓦解其防御部署。
最后分享个福利窍门,地图左下角的 G.T.I. 指挥中心猛点能获取补给,不必一直不停地点,每次点个十次左右就会有回应,运气佳时还能获得非洲之星,我朋友上个月就点到了,现在天天炫耀,而我最多只拿到过医疗包,确实很羡慕。
这些看似零散的冷知识,实则是实战中积累的宝贵经验。例如明白 C4 炸不穿满血的角色,就能大胆突进;了解钩锁可以破坏障碍物,便无需担忧被盾牌阻挡。《三角洲行动》这款游戏,本就是策略比枪法更重要的竞技,透彻掌握机制才能减少不必要的牺牲。
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