运用十万小时绝地求生积累的设置,去调整三角洲特种部队的视觉表现,是否能够得到最细腻的影像,我认为很有可能。

每日分享一项实用技巧,今日介绍的是最为详尽的 低配电脑三角洲画面优化方法。配置较高的用户也不必将所有参数调至极限,应依据我讲解的各项设定所产生的效果进行逐一调整。
基础设置篇
首先是最重要的 显示适配器,一定要选择你自己的显卡型号。
显示模式 选择“全屏”
帧数能够适当提升。所谓“全屏最为稳定”,并非虚言,它可以使游戏独占显示器使用权限,从而实现帧数增加、响应时间缩短。至于窗口化或无边框模式,那些更注重外观,实际运行时性能会下降
内部画面每秒画面数限制 → 无限制。外部画面与系统处理画面,按标准设置,不宜过高,以节约计算资源。

清晰度调节值维持在三十至五十度范围内,假如影像呈现细微杂点三角洲行动辅助,说明清晰度参数设置得过于强烈,视野范围设定值最好处在九十度到一百二十度区间内,
开局前的隐藏技巧
在进入游戏之前,先来一个发现老六的小操作:
在桌面上右击鼠标,选择进入NVIDIA的调控界面,接着找到三维处理的配置选项,然后把那个叫做各向异性渲染的参数调整为16倍效果。
这样你可以更快分辨远处敌人,不至于被老六阴到。

高级画质设置
现在开始播放主要内容。要牢记一条原则:不要让所有影像都达到最大值。设置过高并不会使画面质量发生实质性的改善,反而会严重降低帧率表现。

下面是重点:
它的功能是使轮廓变得圆滑,否则你会注意到闪烁的锯齿状线条,仿佛蚊子在咬眼睛。专业社区有人指出,“如果抗锯齿效果设置得太弱,远处的动态物体看起来会像马赛克”,因此不要吝啬这方面的资源。
射击时枪口晃动导致画面模糊,只会妨碍精准度。这种设计初衷是为了增强临场感,但实际操作中,枪声响起瞬间画面就变得一片模糊,会严重影响瞄准。不少游戏主播都建议立刻关闭这个功能。
光线容易在玻璃和水面上产生强烈反射,从而妨碍观察目标。这种由镜面反射形成的高清影像虽然视觉效果很好,但在实际应用中完全没有必要。“湖面倒影清晰度甚至超过隐藏的对手”,因此降低反射效果即可满足需求
能够明晰辨识桌面物资的轮廓,有助于迅速识别物资,这是为了让你更快辨认地上的物件,特别是远方的物资包,调高后能立刻分辨出是药包还是子弹,NVIDIA 官方提出,若显存充足,应将设置调至最大
它作用于物体间的暗部差异,改善程度不高。 此特性旨在增强场景的暗部层次,使其更具逼真感,然而在实战应用中毫无益处。大多数职业选手倾向于禁用,以减轻图形处理单元的负担
调整特效参数,比如爆炸和手雷的烟雾表现,可以显著提升画面流畅度。那些爆炸、烟雾、火花之类的细节,只会让屏幕显得杂乱无章,同时还会导致帧数下降。把特效等级调低,既不会妨碍游戏中的观察,还能确保在激烈对抗时不会因为画面卡顿而陷入被动局面。
某些特定视觉表现,例如光线折射现象,没有必要消耗计算资源,爆炸引起的空气变形、弹丸飞行的涟漪,虽然视觉上很吸引人,却容易分散注意力,在真实战斗中最好关闭它们,以便集中精力搜寻目标。
画面中的远小物件被舍弃,增加每秒画面数更为经济,远方的植物景物不予保留,使得敌人形象更加明显,一些拥有高性能设备的玩家会将其设置为中等,以避免住宅的构造在后期才显现出来。
渲染与光照
许多用户注意到 渲染倍数无法调整,原因是启用了“神力水手”功能。

推荐:
设置通常就乖乖开启 DLSS,确保帧数稳定,画面流畅,以免卡顿被对手超越。
把渲染倍率调到 130,画质清晰不少。
其他细节(附详解)

光线在场景中的反射和折射主要由它来调控绝地求生辅助,画面因此显得更加逼真,不过这种处理方式对系统资源消耗很大,关闭它能够明显加快每秒的渲染次数。